GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Tamam, makalede nekais olur. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve diğer mevzular karşı da herhangi bir kuruntu barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Internal: Denetleme, ancak aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi dardır ve sadece aynı derlemedeki vesair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object kullanmaında, bilgi alışverişi sırasında injection ataklarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin akıllıca bir şekilde denetlenmemesi veya nöbetlenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında paha taması bünyelabilmesini sağlamlar.

Ancak takkadak şu denli vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama zait olacak ve klasın yararsız yere makrolemesine niye olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Buna yanıt, korumalı bir klas öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Daha zait vukuf kucakin bkz . Soyut ve C# Object Kullanımı Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data verişi ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını esenlar.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda vaka ile alakadar marifet iletmek için kullanılır.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip emeklemler, Student dershaneında kuruluşlıyor.

Sıkıntı burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar çabucak aşkın(n tane) dileme ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz hakikat bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu prodüksiyonız class kadar kompleks anlayışlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu soluk durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page